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수도사

수도사

핀헤드

기본 이동 속도4.6 m/s (115%)
공포 범위32m

고유 특수 능력

고통의 소환

고통의 소환

【특수 능력: 관문 소환 / 체인 속박 (Summons of Pain)】
능력 버튼을 길게 눌러 지면에 [관문]을 지정하고 열 수 있습니다. 관문 조준 중 수도사의 이동 속도는 3.68 m/s로 감소하며, 바닥에 착지 마커를 보며 설치 위치를 조준합니다. (설치 이동 속도 8 m/s, 최소 사거리 1.5m ~ 최대 16m, 배치 취소 쿨다운 1.5초)
관문이 생성되면 수도사의 시점이 관문으로 전환되며(카메라 회전 0.5초, FOV 전환 0.75초), 상하 조준 각도 ±45° 범위 내에서 최대 6초간 빙의를 유지할 수 있습니다. (빙의 수동 취소 쿨다운 3초, 살인마 본체 복귀 페이드인 0.25초)
관문 시점에서 공격 버튼을 누르면 직접 조종 가능한 [악령의 체인]을 발사합니다. (초기 10 m/s ➔ 0.4초 후 15 m/s ➔ 0.7초 후 37.5 m/s ➔ 4초 후 최대 40 m/s 가속, 최대 사거리 24m, 서버 틱당 최대 좌우 125° / 상하 100° 회전, 최대 롤 각도 25°, 발사 쿨다운 5초, 빗맞힘 회수 속도 20 m/s)
[악령의 체인]을 생존자에게 적중시키면 즉시 추가로 2개의 체인이 더 생성되어 총 3개의 체인으로 생존자를 속박합니다.
속박된 생존자는 질주(달리기)가 불가능해지며, 체인 수에 비례하여 이동 속도가 크게 감소합니다. (1개: 2.26 m/s / 2개: 1.695 m/s / 3개: 1.13 m/s)
생존자는 탈출 상호작용(체인 1개당 1초)으로 체인을 끊을 수 있으며, 체인을 푸는 동안에는 [심각한 부상] 타이머가 일시 정지됩니다. 체인이 늘어날 수 있는 최대 거리는 18m이며, 환경 지형지물에 부딪혀 끊기면 대체 체인이 다시 생성되지만 다른 플레이어(생존자/살인마)와 접촉하여 끊긴 체인은 재생성되지 않습니다.
체인에 속박된 상태에서 빈사 상태가 된 생존자는 체인이 모두 풀린 후에도 5초 동안 탈출구가 차단됩니다. (갈고리 구출 직후 3초간 체인 타겟팅 면역)
【특수 능력: 체인 사냥 (Chain Hunt)】
희생제 시작 시 바닥에 [비탄의 배열 장치]가 생성되며 모든 생존자의 체인 사냥 게이지가 차오르기 시작합니다. (발동 시간: 90초)
게이지가 가득 차면 [체인 사냥]이 활성화되어, 각 생존자 기준 2.5m~6m 거리에 9~12초 간격의 공격 웨이브마다 관문이 생성되어 비조종 체인을 발사합니다. (발사 지연 1.5초, 연사 버퍼 3초, 투사체 속도 10 m/s, 최대 사거리 16m, 빗맞힘 회수 속도 20 m/s, 파단 거리 18m)
체인에 속박되어 체인을 모두 해제한 생존자 및 큐브 소지자는 4초의 체인 타겟팅 쿨다운을 갖습니다. 단, 최후의 1인 생존자가 남았을 때는 체인 사냥이 발동해도 체인이 생성되지 않습니다.
【특수 오브젝트: 비탄의 배열 장치 (Lament Configuration)】
스폰 위치: 생존자 16m 및 살인마 40m 이내에는 생성되지 않으며, 해당 범위 밖의 무작위 바닥에 생성됩니다. (생존자에게만 오라 표시, 근처에서 전기 지직거림 소리 발생)
생존자가 큐브를 습득하면 영구 [인지 불가능] 상태 및 전용 멜로디가 재생되며, 다른 생존자의 체인 사냥은 멈추지만 소지자 본인에게만 체인 사냥이 지속 진행됩니다.
수도사가 바닥의 [비탄의 배열 장치]를 줍거나, 큐브를 든 생존자를 빈사 상태로 만들어 탈취 상호작용(충전 2초)을 완료하면 즉시 전원에게 [체인 사냥]이 발동되며, 모든 생존자가 3개의 체인에 묶여 비명을 지르고 3초간 큰 소음 알림과 위치가 노출됩니다.
큐브 재생성 시간: 수도사 직접 습득 시 10초 후, 생존자 해제 완료 시 45초 후, 수도사 순간이동 시 45초 후, 공격으로 다운되어 떨어뜨렸을 때 30초 후 재생성됩니다.
【생존자 상호작용: 비탄의 배열 장치 풀기 & 수도사 순간이동】
생존자는 큐브를 소지한 채 6초 동안 풀기를 시도할 수 있습니다. (상호작용 쿨다운 1초 / 기본 스킬체크 발생 확률 100%, 바늘 지속 1.1초, 일반 성공 구간 15%, 대성공 구간 2.5% 및 +2% 진척도 보너스 / 실패 시 1초 진척도 감소, 즉시 해제 중단 및 체인 속박)
생존자가 큐브를 푸는 동안 수도사는 킬러 본능으로 위치를 감지하고 3.25초 동안 충전하여 해당 생존자 근처(10~12m 이내)로 순간이동할 수 있습니다. (순간이동 완료 시 1.25초 감속 후딜레이)
수도사가 순간이동을 시작하면 장치에서 뿜어져 나오는 체인이 생존자를 속박하여 해제가 강제 중단되며, 순간이동 완료 시 장치가 즉시 소비됩니다. (단, 수도사의 공포 범위 내에서 풀 때는 순간이동 불가)

수치 정보

관문 조준 중 이동 속도3.68 m/s (92.0%)
관문 설치 최소 사거리1.5 m
관문 설치 최대 사거리16.0 m
관문 설치 마커 비행 속도8.0 m/s
관문 배치 취소 쿨다운1.5 초
관문 시점 빙의 최대 유지 시간6.0 초
관문 시점 빙의 수동 취소 쿨다운3.0 초
관문 시점 카메라 전환 시간0.5 초
관문 시점 FOV 전환 시간0.75 초
관문 시점 본체 복귀 페이드인 시간0.25 초
악령의 체인 최대 사거리24.0 m
악령의 체인 초기 발사 속도10.0 m/s
악령의 체인 1차 가속 속도 (0.4초 후)15.0 m/s
악령의 체인 2차 가속 속도 (0.7초 후)37.5 m/s
악령의 체인 최대 가속 속도 (4초 후)40.0 m/s
악령의 체인 발사 쿨다운5.0 초
악령의 체인 빗맞힘 회수 속도20.0 m/s
악령의 체인 최대 상하 조준 각도±45 °
악령의 체인 서버 틱당 좌우 회전각125 °
악령의 체인 서버 틱당 상하 회전각100 °
악령의 체인 최대 롤 각도25 °
악령의 체인 적중 시 총 속박 체인 수3 개
체인 1개 속박 시 생존자 이동 속도2.26 m/s (56.5%)
체인 2개 속박 시 생존자 이동 속도1.695 m/s (42.4%)
체인 3개 속박 시 생존자 이동 속도1.13 m/s (28.25%)
체인 1개당 해제 소요 시간1.0 초
체인 최대 연결(파단) 거리18.0 m
체인 속박 다운 시 탈출구 차단 시간5.0 초
갈고리 구출 직후 체인 면역 시간3.0 초
비탄의 배열 장치 스폰 최소 거리 (살인마 기준)40.0 m
비탄의 배열 장치 스폰 최소 거리 (생존자 기준)16.0 m
체인 사냥 자동 발동 시간90 초
체인 사냥 공격 주기9.0 ~ 12.0 초
체인 사냥 관문 생성 최소 거리2.5 m
체인 사냥 관문 생성 최대 거리6.0 m
비조종 체인 발사 전 지연 시간1.5 초
비조종 체인 연사 간격 버퍼3.0 초
비조종 체인 비행 속도10.0 m/s
비조종 체인 최대 사거리16.0 m
비조종 체인 빗맞힘 회수 속도20.0 m/s
비조종 체인 최대 파단 거리18.0 m
체인 사냥 재타겟팅 쿨다운4.0 초
비탄의 배열 장치 풀기 소요 시간6.0 초
비탄의 배열 장치 풀기 중단 쿨다운1.0 초
큐브 풀기 스킬체크 바늘 지속 시간1.1 초
큐브 풀기 일반 성공 판정 범위15.0 %
큐브 풀기 대성공 판정 범위2.5 %
큐브 풀기 대성공 보너스 진척도+2.0 %
큐브 풀기 실패 시 진척도 감소-1.0 초
다운된 생존자 큐브 강제 탈취 시간2.0 초
수도사 큐브 순간이동 충전 시간3.25 초
수도사 순간이동 도착 거리10 m (최대 12m)
수도사 순간이동 후딜레이 감속 시간1.25 초
큐브 재생성 시간 (수도사 직접 습득 시)10.0 초
큐브 재생성 시간 (수도사 순간이동 시)45.0 초
큐브 재생성 시간 (생존자 해제 완료 시)45.0 초
큐브 재생성 시간 (다운 공격 피탈취 시)30.0 초

전용 애드온

초희귀핏빛 비탄의 배열 장치
핏빛 비탄의 배열 장치

• 체인 사냥이 비활성화 상태일 때, 비탄의 배열 장치로부터 24m 밖에 있는 생존자들은 비탄의 배열 장치의 오라를 볼 수 없습니다.

초희귀기술자의 이빨
기술자의 이빨

• 악령의 체인으로 건강한 상태의 생존자를 적중시키면 부상을 입히지만, 대상을 속박하거나 추가 체인을 생성하지 않습니다. (속박 체인 0개) • 악령의 체인으로 이미 부상당한 생존자를 타격하면 1개의 추가 체인만 생성됩니다. (기본 추가 2개 ➔ 1개 / 총 2개) • 악령의 체인으로 생존자를 타격했을 때 관문이 닫히는 데 걸리는 시간이 +0.25초 증가합니다. (기본 0.5초 ➔ 0.75초)

매우 희귀채터러의 치아
채터러의 치아

• 비탄의 배열 장치의 오라가 수도사에게 항상 드러납니다. • 수도사가 비탄의 배열 장치를 주우면 진행 중이던 체인 사냥이 비활성화됩니다. • 수도사가 비탄의 배열 장치를 주우면 25초 동안 [감지 불가능] 상태 효과를 얻습니다.

매우 희귀살을 뚫은 철사
살을 뚫은 철사

• 생존자가 주변 환경(지형지물)을 이용해 체인을 끊을 때마다 체인이 1개씩 다시 생성됩니다.

매우 희귀본연의 고통
본연의 고통

• 악령의 체인에서 탈출한 생존자의 오라가 8초 동안 드러납니다.

매우 희귀기름 낀 검은 렌즈
기름 낀 검은 렌즈

• 악령의 체인에 타격을 입은 생존자의 오라가 6초 동안 드러납니다.

희귀프랭크의 일부
프랭크의 일부

• 비탄의 배열 장치를 소지한 생존자는 [탈진] 상태 이상에 빠집니다.

희귀프랭크의 심장
프랭크의 심장

• 관문 설치 가능 최대 거리가 +8m 증가합니다. (기본 16.0m ➔ 24.0m)

희귀래리의 피
래리의 피

• 악령의 체인 최대 사거리가 +4m 증가합니다. (기본 24.0m ➔ 28.0m)

희귀래리의 유골
래리의 유골

• 생존자가 비탄의 배열 장치를 푸는 데 걸리는 시간이 +2초 증가합니다. (기본 6.0초 ➔ 8.0초)

희귀고문 기둥
고문 기둥

• 체인 사냥이 활성화되는 데 필요한 시간이 -6초 감소합니다. (기본 90.0초 ➔ 84.0초)

약간 희귀액화된 피곤죽
액화된 피곤죽

• 생존자들이 비탄의 배열 장치를 푸는 데 걸리는 시간이 +1초 증가합니다. (기본 6.0초 ➔ 7.0초)

약간 희귀상한 식사
상한 식사

• 악령의 체인 최대 사거리가 +2m 증가합니다. (기본 24.0m ➔ 26.0m)

약간 희귀꿈틀거리는 구더기
꿈틀거리는 구더기

• 악령의 체인 선회율이 +15% 증가합니다. (좌우 125° ➔ 143.75° / 상하 100° ➔ 115.0°)

약간 희귀꼬챙이에 찔린 쥐
꼬챙이에 찔린 쥐

• 악령의 체인 발사 후 능력 재사용 대기 시간이 -0.45초 감소합니다. (기본 5.0초 ➔ 4.55초)

약간 희귀깜빡거리는 텔레비전
깜빡거리는 텔레비전

• 관문 설치 가능 최대 거리가 +4m 증가합니다. (기본 16.0m ➔ 20.0m)

평범활기 넘치는 귀뚜라미
활기 넘치는 귀뚜라미

• 악령의 체인 선회율이 +10% 증가합니다. (좌우 125° ➔ 137.5° / 상하 100° ➔ 110.0°)

평범타오르는 양초
타오르는 양초

• 체인 사냥이 활성화되는 데 필요한 시간이 -3초 감소합니다. (기본 90.0초 ➔ 87.0초)

평범구부러진 못
구부러진 못

• 기만 항목에서 체인 속박 점수 이벤트가 발생했을 때 블러드포인트를 +100% 추가 획득합니다. • 악령의 체인으로 생존자를 타격하면 오직 1개의 추가 체인만 생성됩니다. (기본 추가 2개 ➔ 1개 / 총 2개)

평범가죽 조각
가죽 조각

• 악령의 체인 발사 후 능력 재사용 대기 시간이 -0.15초 감소합니다. (기본 5.0초 ➔ 4.85초)

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