
트릭스터
학지운
고유 퍽 & 설명 (Unique Perks)

생존자가 처음으로 중간 또는 빠른 창틀 뛰어넘기를 수행하면 일반 토템에 불이 붙습니다. 생존자가 마지막으로 중간 또는 빠른 창틀 넘기를 수행한 창틀 6개가 차단됩니다. 당신은 차단된 창틀을 15% 더 빠르게 뛰어넘을 수 있으며, 24m 내 차단된 창틀의 오라를 볼 수 있습니다.

각 생존자를 처음 ‘갈고리’할 때마다 토큰 1개를 얻습니다. 모든 발전기가 완료된 상태에서 생존자가 출구 게이트를 열기 시작하면: • 12초 동안 차단되며, 토큰 하나당 12초가 추가됩니다. • 알림을 받습니다.

생존자를 들고 업는 순간 활성화됩니다: • 공포 범위 내에 있는 모든 생존자는 ‘약점 노출’ 상태가 됩니다. • 공포 범위를 벗어나거나 살인마가 생존자를 내려놓은 후에도 30초 동안 효과가 유지됩니다. 재사용 대기시간: 60초.
고유 특수 능력

명연주
수치 정보
스타일 등급 종합 비교표
연속 행동 시 등급 상승| 스타일 등급 | 승급 요구 점수 | 유지 시간 (Decay) | 단검 투척률 (배율) | 실제 투척 속도 및 간격 | 캐비닛 재장전 속도 | 실제 재장전 소요 시간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| E등급 | 시작 등급 | 상시 유지 | x0.95 (-5%) | 초당 2.85발(0.35초 간격) | 기준 (0%) | 3.00초 |
| D등급 | 2점 | 30.00초 | x1.05 (+5%) | 초당 3.15발(0.32초 간격) | +5% 가속 | 2.86초 |
| C등급 | 2점 | 27.35초 | x1.13 (+13%) | 초당 3.39발(0.30초 간격) | +15% 가속 | 2.61초 |
| B등급 | 3점 | 23.65초 | x1.16 (+16%) | 초당 3.48발(0.29초 간격) | +23% 가속 | 2.44초 |
| A등급 | 3점 | 20.00초 | x1.20 (+20%) | 초당 3.60발(0.28초 간격) | +38% 가속 | 2.17초 |
| S등급 | 3점 | 66.00초 (고정) | x1.275 (+27.5%) | 초당 3.83발(0.26초 간격) | +44% 가속 | 2.08초 |
점수 획득 비교표
행동별 스타일 점수| 획득 점수 | 해당 행동 및 달성 조건 | 주의 사항 |
|---|---|---|
| +1점 | 단검 적중 생존자 부상 (기본 공격 또는 단검) 생존자 갈고리 걸기 판자 및 부서지는 벽 파괴 발전기 손상 호재 토템 정화 | 동일 행동 점수 획득 불가 |
| +2점 | 생존자 낚아채기 (캐치) 4m+ 거리에서 단검 4회 연속 적중 16m+ 원거리 단검 적중 | |
| +3점 | 좁은 지형지물 틈새 사이로 단검 적중 (창틀 넘기, 판자 틈새 관통) |
전용 애드온


• [메인 이벤트]가 종료되면 최대 [단검] 소지량의 75%(기본 27자루)가 즉시 재충전됩니다.


• [메인 이벤트]의 지속 시간이 +100% 증가합니다. (기본 10초 ➔ 20초) • [메인 이벤트] 발동 시 6초 동안 살인마의 오라가 모든 생존자에게 드러나고, 모든 생존자의 오라가 살인마에게 드러나며, 모든 발전기가 6초 동안 차단됩니다.


• A등급 [스타일 랭크]에 도달하면 32m 이내의 모든 생존자가 4.4초 동안 살인마의 본능으로 감지됩니다.


• 최대 [열상](부상 또는 빈사)까지 단 1회의 [단검] 타격만 남은 생존자의 오라가 6초 동안 드러납니다.


• 20m를 초과하는 거리에서 적중한 [단검]이 부여하는 [열상]이 +100% 증가합니다. (단검 1발당 열상 2스택 부여)


• [단검]이 지형지물에 닿으면 1회 튕겨 나옵니다(도비탄). • 튕겨 나온 [단검]이 8회 적중할 때마다 무작위 보너스 중 하나가 발동합니다: - 해당 단검의 [열상] 부여량 +100% 증가 - 12m 이내 생존자의 오라를 4.4초 동안 표시 - [스타일 포인트] 1점 추가 획득


• 투척 속도 가속에 필요한 연속 [단검] 투척 수가 2회 감소합니다. (기본 5회 / 10회 ➔ 3회 / 8회)


• 캐비닛에서의 [단검] 재장전 속도가 +25% 빨라집니다. (기본 3.0초 ➔ 2.4초)


• S등급 [스타일 랭크]인 동안 [단검]을 적중시킬 때마다 [메인 이벤트]의 지속 시간이 +0.5초 증가합니다. (최대 20초까지 연장)


• [스타일 랭크] 1등급마다 창틀 넘기, 판자 및 부서지는 벽 파괴, 발전기 손상 속도가 +6% 빨라집니다. (최대 +30%)


• [열상] 게이지가 완전히 사라져 회복된 생존자의 오라가 10초 동안 드러납니다.


• 생존자의 [열상] 게이지 소멸(감소) 속도가 -75% 감소합니다. (소멸 주기: 기본 4.4초 ➔ 17.6초당 -1스택)


• 판자나 부서지는 벽을 파괴하거나 발전기를 손상시킨 후, 다음에 [투척 상태]에 돌입하면 10초 동안 [투척 상태]에서의 이동 속도가 +5% 증가합니다. (투척 이동 속도: 3.86 m/s ➔ 4.05 m/s)


• [메인 이벤트]의 지속 시간이 +44% 증가합니다. (기본 10초 ➔ 14.4초)


• [단검]이 8회 적중할 때마다 무작위 보너스 중 하나가 발동합니다: - 5초 동안 [단검] 투척 속도 +5% 증가 (초당 +0.15발 가속) - 6초 동안 +3% [이동 속도 증가] 효과 획득 (기본 4.40 m/s ➔ 4.53 m/s) - [스타일 포인트] 1점 추가 획득


• [스타일 랭크]가 상승할 때마다 10초 동안 [단검] 투척 속도가 +8% 증가합니다. (초당 +0.24발 가속)


• S등급 [스타일 랭크]의 유지 시간(소멸 대기 시간)이 +20% 증가합니다. (기본 66초 ➔ 79.2초)


• D등급부터 A등급까지의 [스타일 랭크] 소멸 대기 시간이 +50% 증가합니다. (D: 30초 ➔ 45초 / C: 27.35초 ➔ 41.0초 / B: 23.65초 ➔ 35.5초 / A: 20초 ➔ 30초)


• [단검]을 조준하는 동안 화면 중앙에 조준점(크로스헤어)이 표시됩니다.


• [단검] 소지 한도가 +8자루 증가합니다. (기본 36자루 ➔ 44자루)

